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アイテム詳細

レベルデザイナーになる本 ー夢中にさせるゲームシーンを作成するー
Phil Co/ボーンデジタル

グループ:Book/ランキング:50537
価格:¥ 5,880
発売日:2006-11-17/通常24時間以内に発送

カスタマーレビュー
おすすめ度:
レベルデザインの教科書  (2008-08-13)
実際にゲーム業界で活躍されるデザイナーによって執筆された解説書.
レベルデザインとは,(レベルとステージは同じ意味なので,)ステージ設計の意味.
本書では,3Dゲームを主にしているところがあるので,
「バイオハザードやFPSゲームのステージ設計が,どのように行われているか」といった内容.
ちなみに,海外でデザイナー(グラフィッカー)はアーティストと呼ばれるので,
ここでいうデザイナーは,日本で言うところのプランナーやゲームデザイナーをさしています.

まず,ゲーム制作の流れの解説から入ります.
プロジェクトチームがどういった人々によって構成され,制作がどういった工程を踏むか.
これを通して,ゲーム制作の全体像を掴むことが出来ます.

そして,順をおってレベルデザインのイロハが解説されます.
レベルデザインの手順,どういった方法でユーザを惹きつけるか.
これを通して,レベルデザインがどういったものか,
また,面白いゲームを作るとは,どういった作業なのかを知ることが出来ます.

さらに後半の章では,解説の実践として,
付属CDの入っている「UnrealLevelEditer」(Windows対応)を用いた
レベルエディターのチュートリアルが行われます.
これによって,ただ知識を得るだけでなく,
レベルを実際に形に出来るスキルが身につきます.

文章が非常にまとまっており,(翻訳はまずまずですが,)
こういった本は他に見当たらないため,
ゲーム業界を目指す方なら,必ず読んでもらいたいですし,
そうでない方にとっては,ゲームの違った視点が得られる一冊になることでしょう.

プロジェクトリーダーなら読んで損はない  (2008-05-13)
知られざるレベルデザイナーの具体的実務を記載した、貴重な実用書
レベルデザインとは、ゲームのバランスをとり、より遊び易く調整したり、
ユーザーの興味を引くようゲームを調整していくスペシャリストです。
レベルデザインに興味の無い人間でもゲーム好きなら読むと”なるほど”
と思わせる事項で埋められそれだけでも読む価値があります。
どうしたらユーザーを飽きさせずに、興味を持続させられるか
他の部署と連携をとりながら業務を遂行していく過程の記述は、
ゲームというジャンルでなくてもすべてのプロジェクトリーダーに共通するスキルともいえ、大変参考になります。
もちろん本書はゲームデザイナーを志すヒトにとって非常に有効であり必携ともいえる内容です。




丁寧でわかりやすい  (2007-03-17)
レベルデザイナーと聞きなれないゲーム業界用語ですが、簡単に説明すると、
ゲームの難易度のバランス・障害の配置・飽きさせない工夫などを考える
仕事みたいです。

プログラマー・グラフィッカーに比べると、ゲームを少し遠くから、全体的に
眺める立場です。

奇抜なゲームをデザインするためのノウハウはありませんが、一般的に、
飽きの来ない、万人に受け入れられるための細かい気配りについてのノウハウが
詰まっています。

本書で取り上げている事例は、アクションゲームです。FPSなど。
同類の本を私は見たことがないので、おすすめです。

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